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乌贼的一言堂

 

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拒绝“地球一小时”
又到了一年一度的“地球一小时”。因为宗教般的环保运动以及政治化的“全球变暖”理论,我一向在内心中把这个活动归类于闹剧。但是每当善意的人们说,这个活动至少可以给大众一些提醒,我就不知道怎么回答了。

今天看见一个人说“I refuse to accept the notion that electricity, electricity use, and the civilized society that it enables is something that we should be ashamed of”。

是的,作为一个非常享受科技进步带来便利生活的现代人,我应该拒绝这种将电妖魔化的活动。

- 作者: 乌贼 2011年03月29日, 星期二 18:22  回复(0) |  引用(0) 加入博采

回顾10,展望11
又到了一年一度的总结时间了,今年不光要回顾2010,还要回顾2009。不单单因为2009年没有写总结,还因为我突然发现过去着两年其实没发割裂开来总结。

这两年做的最大的一件事就是买房。从08年底开始看房,到09年初下定决心花光积蓄买房,再到10年底收房装修,其中的辛酸苦辣真的不是文字可以总结出来的。姑且先把这事记录下来,以后再慢慢回忆。

大约与房子同步的就是车子。08年底开始学车,09年中终于拿到驾照,又经历了车市异常火爆的一年,在10年买了人生第一辆车。因为上班没法开车,所以目前车子利用率不高,之前时常觉得不该买车,不过随着年底限制购车政策的出台,我庆幸还好出手的比较早,要不又是一个麻烦事。

工作上的事情就不那么顺利了。从09年初开始,我进了一个新的项目,然后就陷入了泥潭。因为公司方向的问题,这个项目的目标不断的变化,不但把人搞的疲于奔命,最后还一事无成。不但自己毫无成就感,人也没有得到什么成长。在忍了一年半后,我也只能通过离职的方式离开这个让人充满无力感的工作。进入新公司后,一切基本还算可以,如果不是年底一次意外的机会,我或许会带着满足感进入新的一年。一个充满光环,我也一直向往的公司,给了我一个机会,也让我陷入了挣扎。决定虽然已经做了,但是和以往不一样的是,我对自己决定的正确性毫无把握。我从来不是一个容易后悔的人,不过这次我可能会后悔。

总结就到这儿吧,不絮叨其他小事了。在展望新的一年之前,先说一件很感慨的事。前两天的一个早上,我在海淀桥旁的一个麦当劳里吃早餐,看着路口上班的人群,突然想起,在4年前,我每天上班也是要经过这个路口。当时我刚刚进入之前的公司,对一切都很有憧憬。虽然口袋里的钱不多,生活质量也一般,但是心底的满足感是实实在在的。夏天冒着暴雨骑车回家,冬天顶着寒风上班,但生活很单纯。虽然也有郁闷的时候,但是很多小事就能让我很幸福。现在物质上比当年要好很多,但是幸福感却没了,每时每刻都有很多压力。所以新的一年里,最重要的事还是找回自己的幸福感。

具体期盼仍然列下三条:
第一,控制饮食,坚持运动。
第二,把生活和事业都稳定下来,今年不求有功,但求无过。
第三,好好开车,提高驾驶技巧。

- 作者: 乌贼 2011年01月1日, 星期六 13:54  回复(0) |  引用(0) 加入博采

Xmarks换IP了
Xmarks最近换IP了,导致以前通过hosts提供的IP不再有效。不过只要将hosts文件的内容替换成如下新的IP地址,就可以恢复正常使用了。

173.239.65.20 www.xmarks.com
173.239.65.21 api.xmarks.com
173.239.65.22 login.xmarks.com
173.239.65.23 sync.xmarks.com
173.239.65.20 static.xmarks.com
173.239.65.20 download.xmarks.com
173.239.65.20 my.xmarks.com
173.239.65.43 cloud.xmarks.com

- 作者: 乌贼 2010年05月27日, 星期四 16:57  回复(0) |  引用(0) 加入博采

《人月传奇》作者访谈

《人月传奇》是本非常有意思的书,被很多人奉为软件工程和团队管理方面的圣经。今天看到关于这本书作者的一个访谈(还是2005年的老访谈),网址是 http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/2005/12/12/8363107/index.htm 。这个访谈也是很有意思的,其中谈到了开源软件的软件工程和传统软件有什么不同,相当精辟的观点。

在访谈的最后,在谈到他目前的计算机是Mac时,他说了一句“I want my computer to be a tool, not a challenge.” 立刻让我发出会心的一笑。看来上了年纪的人都会返朴归真。我以前也是以折腾计算机为乐,不停的试用各种各样的软件。现在虽然仍然保持这个爱好,但是已经不像以前了。以前计算机是必须 要超频的,现在恨不得降频使用;以前Debian至少也要用testing版,现在用 stable不算,甚至新的stable出来了都很犹豫要不要升级。以前首选的工作系统 是Linux,现在大多数时候已经回到Windows了。

真是感慨!

- 作者: 乌贼 2010年04月15日, 星期四 11:20  回复(0) |  引用(0) 加入博采

Bon Jovi老了

Bon Jovi是我喜欢的歌手,虽然不是我最喜欢的,不过在当年也算被他的歌吸引过。最近看到了他08年在麦迪逊花园广场的一场演唱会录像,却发现感觉和当年不太一样了。歌还是那熟悉的歌,嗓音还是那熟悉的嗓音,但是激情却不是当年那种激情了:不论是他的,还是我的。

Bon Jovi老了,唱歌的时候虽然仍然有种游刃有余的感觉,但是这种游刃有余未尝不是收敛的结果。能够完美的控制自己,恐怕就是没有激情的另一种说法。我也老了,老的只能去听以前的歌和以前的歌手,老的连当年听歌时的激情的无法清晰的记起了。

演唱会上有人举着一条标语,上面写着This grandma loves Bon Jovi。其实或许老了也不是件坏事,虽然没了激情,但是多了很多温馨。只要别像张学友唱“她来 听我的演唱会”那么悲凉就好了。

- 作者: 乌贼 2010年03月9日, 星期二 13:22  回复(0) |  引用(0) 加入博采

值得推荐的好文章:AMD HD 5800系列GPU的背后故事

AnandTech最近出了一篇深度报道"The RV870 Story: AMD Showing up to the Fight"(http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3740&p=1),讲述AMD/ATI最新一代,也就是5800系列GPU的开发故事。

很久没有看到这么精彩的文章了,它详细解释了ATI在开发4800和5800两代产品过程中,做的一系列策略调整以及战略决策。作为芯片从业人员,我对其中一点最有感触。那就是文章标题暗示的:在战斗之前,你必须先按时赶到战场,否则只 有输的份儿。

ATI在之前最悲惨的日子里,学到最重要的一条经验就是产品必须按时交付。相比之下,宁可牺牲功能/性能。所以它在其后的开发过程中都采用日程驱动的方式, 也就是从产品交付的日期往前推算开发过程的每个时间点,并根据其决定产品的 功能/性能指标。

这个道理每个人都懂,但是真正做的到的人没几个。尤其是当整个项目是研发驱 动的时候。研发人员通常有一种技术完美主义倾向:定义产品的时候总希望最终 结果非常完美,所以什么都想做进去;开发过程中,如果某块做的不尽如人意, 那么总是希望能够返工让它做的更好。前一条导致定义产品的时候完全不考虑时 间因素,先把想做什么决定下来,再去看在此前提下什么时间可以交付。而市场 和销售人员再根据这个时间点去想要打哪一个方向。后一条直接造成项目的不断 延期。

以我所经历以及见识过的项目,几乎没有不推迟的,晚三个月都绝对能算按时了。 而正常的推迟原因(不正常或者意外的推迟或许更多,但是不在这儿讨论了)最 常见有两个:一是某某功能还有问题/需要新增,需要时间去设计/验证;二是某 某性能不够,所以需要时间去改进。而讨论这些延迟的时候,很少人会说“那砍掉 这个功能吧”或者“性能有问题就将就吧”,更加不会有人说“既然来不及了,那这 个项目就取消吧,我们全力做下一代”(除非项目已经延迟到不可能做完了)。我 想,即使最终功能按设计实现,性能也达到设计指标,如果产品比预计晚了很 多,那也没什么意义吧。尤其在计算机和消费电子领域,晚半年可能就完全没市 场了。而我见到过的例子中,比预期晚一到两年的产品并不罕见。当然中间充斥 着为了应对延期而匆匆修改的设计指标,开发人员因此疲惫不堪,产品最终的成 绩也显然不会好。

ATI最近两代产品都做到了时间为先,所以目前较竞争对手而言,占据了非常有利 的市场地位。Nvidia的同级产品在不断延期中,可能要比它晚上半年甚至更多。 而等年中NV的产品上市,ATI又有足够的空间实施价格策略。怎么看NV都已经输的 一败涂地了,除非有奇迹出现。这就是没有及时赶到战场的后果。

这篇文章让我对AnandTech的好感上升了一个数量级。国内的几大网站什么时候才 能出现这样质量的文章呀!

最后提一句,AnandTech在4800的时候也出过一篇深度报道"The RV770 Story: Documenting ATI's Road to Success"(http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3469&p=1)。 也写的相当不错,当然我觉得还是最新的这篇更加对我的胃口。

- 作者: 乌贼 2010年03月3日, 星期三 16:10  回复(0) |  引用(0) 加入博采

手机上的Quake 3

记得若干年前,著名的第一人称射击游戏Quake 3是资源消耗大户,稍微差点的机 器根本跑不动,所以大多数的计算机评测都会用它做为性能测试标准之一。不过 科技发展到今天,它居然可以移植到手机上了,而且居然能够跑的还算流畅。不 带声音可以跑到25fps,打开声音稍微慢点,不过也能到20fps。摩尔定律真叫人 不敢相信。

这个移植的项目网页是http://code.google.com/p/kwaak3/

- 作者: 乌贼 2010年02月26日, 星期五 16:42  回复(0) |  引用(0) 加入博采

我的十大常用命令

bbs上大家都在看自己在Linux下常用的命令都是什么。下面这串命令可以显示出 前十条常用的命令。

history | awk '{CMD[$2]++ ;count++ ;}END {for (a in CMD) print CMD[a]
" " CMD[a]/count*100 "% " a;}' | grep -v "./" | column -c3 -s " " -t |
sort -nr | nl |head -n 10

我的十大是下面这些。很让我吃惊的是,我有这么常用make吗?

     1	136  27.2%  ls
2 136 27.2% cd
3 33 6.6% make
4 28 5.6% exit
5 26 5.2% grep
6 23 4.6% vi
7 18 3.6% rm
8 16 3.2% time
9 10 2% sh
10 9 1.8% mutt

- 作者: 乌贼 2010年02月8日, 星期一 13:24  回复(0) |  引用(0) 加入博采